小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深影响吗?……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样东西?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

网络开发,最好有思科华为认证5.懂C4D、maya、Zbrush精细化建模6.懂调色渲染,最好熟练运用达芬奇……,对音响设备有一了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家加入,成为游戏工作室主人 创业团队找合伙人了以下技能之一都来聊聊吧……,对音响设备有一了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家加入,成为游戏工作室主人

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……,兴趣同学可以去深入学习一下

H.APENG:灾难危机通关简单流程

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268

——炸了前往山岭区域洞穴阻碍石头前往目的地,找名为维特克男人,并和他去救亨利弟弟——要想进入救亨利弟弟的地方必须要飞机才行……前往复活海路去不了三个大漩涡,只有前往雪地区域继续任务——剩下任务不说了,自己打!……游戏还算耐玩,有些地方还不够完善,游戏整体没什么大毛病~注意:野外买好医疗用品,更好武器和护甲和附带物件

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……▲ 蛇皮走位Z字型弹幕了解一下?(´_ゝ`)1-3 弹幕有哪些处理方式?……,下一次出灵梦武器的地方却不一定是博丽神社了,这样设计是为了避免某一关重复刷令玩家感到疲累; 目前武器是专属

我是院长(我是院长)

indienova.com/steam/game/1163100

【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试概率;……,优化【培养医生】1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试概率……,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5、各种随机事件需要合理处理,不同处理将会给医院造成不同结果

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

罗马编年史(Annals of Rome)

indienova.com/game/annals-of-rome

一支强大军队供你支配,并可以指挥你将军们试图入侵哪些国家。……游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……然后,游戏会更新你将军状态,并给你机会将他们重新分配到你王国其他地方

版本:Early Access


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